2.人才缺乏。我省的動漫游戲企業普遍缺乏創意人才。雖然不少省內大專院校設立了動漫學院和動畫、數字媒體藝術等專業,但專業師資、教材、教學體系等還不夠完備,教學上更多重視繪畫和電腦技能的培訓,往往忽視了對人文底蘊、藝術修養的培養,培養出來的學生難以滿足企業的需求。
3.投入不足。貸款難、融資難是制約我省動漫游戲企業發展的瓶頸之一,特別是在原創作品的制作初期階段,需要政府財政資金的引導和創業資金的投入。
4.園區和公共平臺建設亟待加強?,F有園區的管理體制和運營機制尚待完善和規范,聚集效應有待進一步增強。福、廈兩市的動漫基地雖初具規模,但公共服務平臺等相關配套建設需要進一步完善。隨著國內動漫產業普遍升溫,企業面臨著比國內其它地區同類企業更大的競爭壓力。
二、指導思想、基本原則及發展目標
(一)指導思想
堅持科學發展觀,從滿足人民群眾日益增長的精神文化需求和提升福建文化軟實力、調整產業結構、轉變發展方式的戰略高度,充分認識發展動漫游戲產業的重要性和緊迫性,貫徹落實國家有關扶持動漫游戲產業發展政策,通過政府引導,著力提高我省動漫自主研發和自主創新能力,突出集聚發展和品牌培育,探索多種盈利模式,探索具有海西特色的動漫游戲產業化、規?;?、國際化發展之路,扶植壯大動漫游戲產業群和產業集聚區,逐步形成產業體系相對完整、整體技術水平先進、市場競爭有序、經濟社會效益顯著的產業發展格局,使動漫游戲產業逐步成為我省經濟社會發展新的增長點,打造全國著名的動漫游戲產業基地。
來源:福建省文化廳 責任編輯:阮李理