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福建省動漫游戲產業發展專項規劃發布

http://m.vixenlinks.com 【泉州文化產業網】 時間:2013-04-19

  中華民族深厚的文化底蘊為中國動漫游戲產業發展奠定了堅實的基礎,并提供了扎實而豐富的題材。我國計劃用 5~10 年時間躋身世界動漫游戲強國行列,近年來,相繼出臺了《國務院辦公廳轉發財政部等部門關于推動我國動漫產業發展若干意見的通知》(國辦發〔2006〕32 號)、《國務院關于印發文化產業振興規劃的通知》(國發〔2009〕30 號)、中宣部等 9 部委《關于金融支持文化產業振興和發展繁榮的指導意見》(銀發〔2010〕94號)及《文化部關于扶持我國動漫產業發展的若干意見》(文市發〔2008〕33 號 )等促進產業發展文件。為進一步推動我省動漫游戲產業發展,省委、省政府近年來先后出臺了《福建省人民政府關于印發加快我省創意產業發展指導意見的通知》(閩政〔2007〕17 號)、《福建省人民政府辦公廳轉發信息產業廳等部門關于推動我省動漫產業發展若干意見的通知》(閩政辦〔2007〕181 號)、《福建省關于加快文化產業發展的意見》(閩委辦發〔2009〕3 號)、《福建省人民政府關于進一步加快軟件產業發展的意見》(閩政文〔2009〕374 號)等產業發展文件。為促進我省動漫游戲產業發展,壯大文化產業,加快福建發展和海西建設,結合我省實際,特制定本規劃。

  一、發展現狀、比較優勢和存在問題

  (一)發展現狀

  我國動漫產業的發展起步于二十世紀三十年代,但一直沒有形成產業規模。進入 21 世紀,國內動漫產業開始了快速發展,2007 年全國原創動畫片的產量超過 10 萬分鐘,一躍成為世界第一。2008 年國內從事動畫片生產的公司達 5600 多家,從業人員20 多萬人,動漫產量超過 13 萬分鐘。目前,國內有 2000 家省市電視臺,其中有少兒欄目 289 個、動畫欄目 200 多個,并擁有 34個少兒頻道和 4 個動畫專業頻道,每年需要播出的動畫節目達 28萬分鐘以上,每天約 8000 分鐘。全國青少年有 4 億多人,是全球最大的動漫游戲消費群體,預計每年消費空間達 1000 億元,巨大的市場潛力將極大地促進動漫游戲產業的發展。福建省動漫產業源于上個世紀九十年代,主要是幾家小作坊式的企業以對外加工動畫片為主,衍生產品也主要是代理加工。

來源:福建省文化廳 責任編輯:阮李理

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