泉州動漫一條街的背后,是文化創意企業的不懈付出。 (王宇靜/攝)
和聲 泉州創意與韓日設計共舞
“今年我們將把原本的海峽工業設計工作室進一步升級。”楊學太說,韓國和日本的設計力量也是產業界此前一直在尋求合作的對象。根據泉州相關的扶持意見,協會接下來將大力推動“東亞好設計”的相關賽事活動,吸引中國臺灣、日本、韓國的設計師加盟。一邊是國際、國內優秀設計師產品,一邊是帶著需求的實體產業企業主,中間則是本土的工業設計平臺,打造這樣一個供需平臺,為傳統泉企提供了可搜索的、便捷的全球化工業設計服務窗口。
李竹兵說,眼下正逢全球經濟疲軟,國際上不少優秀設計師確實都很希望能夠來中國尋找新的機會。韓國、日本動漫產業在國際上享有盛譽,為此其公司的團隊與對方頻繁接觸。不過國際上的動漫或是工業設計人才如果想要與泉州的實體產業擦出火花,還是需要本土文創設計公司的介入調和,因為區域不同,溝通的方式,營銷的手法也都有差異。并非好的設計單品就能直接幫助企業轉換生產力,特別是對于主要銷售市場停留在國內的實體產業而言,這就需要專業的眼光來幫助企業分辨。
呂曉毅認為,創意經濟已經在全球范圍內被證明能夠產生巨大經濟效益,是新興的、足夠引領產業轉型升級的綠色環保生產力。不過各個地區的文化不同,創意經濟也就有不可復制性,因此文創成果的落地及執行必須是“私人訂制”的,創作人或創作公司都必須根據本地的特色作出調整。設計界人才應該舍棄孤芳自賞的心態,任何只重設計、不重營銷的設計產品最終都難以成功。只有價格性價比高的設計,依附實業營銷優勢渠道的設計,才能最終深入民心,帶來消費體驗的快樂。
作為本土的文創人士,他希望閩南特色文化可以用一種更為時尚,更容易被接受的方式加以展現,只有那樣的設計產品才不會如流星一般只是剎那間的耀眼。呂曉毅還提到了此前創作的閩南十二異獸,這么好的創意,可是只停留在明信片的印刷范疇,如果能夠與實業對接,后續跟進具象的、大流通的產品,比如服裝、食品等,那么影響力與影響范圍可能都會翻倍。
來源:東南早報 責任編輯:傅少鋒